أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

كيف يمكن الحد من نطاق إلى CSS 1.6 إلى GO

"Conter سترايك"، "كونترا"، "COP"، "طرف"، والتي لا تعطي إلا أسماء الشهير "مطلق النار". يذكر أن النسخة الأولى خرج في عام 1999، عندما كان غابي العمر طويل القامة ونحيل، والرسومات في نصف الحياة كانت علامة فارقة. وفي الوقت نفسه هناك 3 نسخة نشط من اللعبة، والتي تقام بطولة. هم في الأزياء حتى الآن. هذا هو كاونتر سترايك 1.6، المتلقي لها كاونتر سترايك المصدر، وعلى الأخ الأصغر كاونتر سترايك العالمية الهجومية. إذا كنت لا تزال تتذكر CS 1.6، كان هناك فقط مشهد جنون. أكثر أو أقل بشكل جيد يمكن أن تبادل لاطلاق النار فقط مع كاتم للصوت، ثم رشقات نارية قصيرة. ولكن الناس الذين شاهدوا الفيديو من مختلف البطولات والبطولات، ورأى أن العديد من اللاعبين نطاق صغير جدا، وعلاوة على ذلك، فإنه لا يزال وثابت. هذا أمر مريح جدا التي تساعد كثيرا عند اطلاق النار، والمثير للاهتمام، قليلا البصر في "CS" لا يعتبر الغش (البرامج التطبيقية بصورة غير قانونية) وليس يعاقب عليها أي حظر أو الاتهامات.

من النظرية إلى التطبيق

وقد اللاعبين مستقل العديد من الاختبارات التي لوحظ أن هذا النوع من تحسين البصر يزيد كثيرا من الدقة. وحتى بعد تعطيل وظيفة تقلل شخص لا يزال بالضبط عجائب. كان أسلوب تقليل للنسخة 1.6 ومضنية للغاية، ويتألف من 5-6 فرق، والتي بعد دخول تصبح تغييرات مرئية للعين المجردة.

التنقيب

ولكن لقد ولت الأيام ذهبت CS S، ومسألة مشاهد أصبحت مرة أخرى محط اهتمام العديد من اللاعبين. بعد الإفراج عن "سوارس" العديد هرعت إلى الاستعلام بحث "كيفية الحد من البصر في CSS؟". كانوا يأملون أن نرى مزيجا من 7-8 فرق، وبعد ذلك سوف يكون من الممكن للحد من نطاق. وفي النهاية، كل ما سبقت ضد واحد فقط: "cl_crosshairscale 2000". ولكن هذه الميزة تعمل فقط في بناء وقت مبكر جدا من المباراة. وفي وقت لاحق، مع إصدار التحديث، استبدال هذا الأمر الآخر، والسؤال "كيف للحد من البصر في CSS؟" تصبح مرة أخرى موضعي.

وفي وقت لاحق، وقالت انها "Velv" أعلن رسميا أنها غيرت الفريق على "cl_crosshairsize". وقد تم ذلك من أجل إزالة أعداد كبيرة في تجسيد الأول. النسخة الجديدة من الفريق يحتاج فقط دخول الأعداد الصحيحة والكسور العشرية. وتجدر الإشارة إلى أن ردا على "كيفية الحد من البصر في CSS؟"، لم يكن سوى طريقة المبين أعلاه. كما اتضح فيما بعد، "سوارس" تم تصميم بحيث تغير في البصر، وقال انه يفقد تماما اللون والملمس. وقد استخدم لاستعادة قيادة البادئات "cl_crosshaircolor" _R، _G، _b. هذا هو نظام RGB بسيط. يسمح هذا لتغيير لون البصر حتى أنه كان مرئيا. الجمع بين هذين الفريقين والإجابة تماما على السؤال: "كيف يمكن الحد من البصر في CSS؟".

والآن CS العودة

مع الافراج عن CS GO العديد من الأوامر وحدة من CS C فقدت أهميتها، بما في ذلك تلك التي كانت مسؤولة عن انخفاض في الأفق. هنا هو "Velv" تجاوز نفسها. وجاء قائمة التحكم عبة الاختيار بين بندقية ثابتة وديناميكية. حتى الآن ليست هناك حاجة لأي أمر، لا وحدة التحكم. كل شيء بسيط وواضح. النظام المثير للاهتمام للغاية ومريحة. وتجدر الإشارة إلى أن نطاق ثابت يتم تعويض من مجرد المقذوفات أنيقة من الرصاصة، التي لم تكن في الإصدارات 1.6 و "سوارس". اليوم، ولعب CS GO مريحة وممتعة. وأتمنى لكم النجاح والعديد من الانتصارات!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.