هوايةتطريز

القرود القيادة اميجورومي: الوصف وأنواع، تعليمات،

اللعب الحياكة اميجورومي يأتون الينا من اليابان شرق البلاد. هذا هو المكان الذي ولدت النمط. القيادة القرود اميجورومي سوف تساعد على خلق فريدة من نوعها، لعبة mnogofunktsinalnuyu.

كل على قيد الحياة!

وكانت اللعب محبوك، بطبيعة الحال، لا أمس ولا حتى في اليوم السابق. لكن اميجورومي أسلوب غزا العالم في الآونة الأخيرة، لأنه في اليابان، وقال انه ولد قبل بضعة عقود مضت. في البداية الماجستير محبوك اللعب التي هي نسخ طبق الأصل من الشخصيات الكرتونية من أنيمي اليابانية. بالاضافة الى ذلك الحين في هذا النمط بدأ خلق شخصيات من كل ما يحيط شخص منذ الولادة وحتى الأيام الأخيرة - دمى والمواد الغذائية والأدوات المنزلية وظواهر الطبيعة - كل ما يمكن أن ينظر إليها أو حتى مجرد تصور، ويمكن ان تكون ممثلة على النحو لعبة، اميجورومي .

"الغيرية" اميجورومي

لعب اميجورومي أسلوب التريكو والحياكة والحياكة، على الرغم من القطع الأثرية مفتعلة تظهر في كثير من الأحيان. اميجورومي-اللعب لديها بعض السمات المميزة:

  • وجوه لطيف قليلا، حتى الأشياء الجامدة في الحياة في شكل لعبة غالبا ما يكون العينين والأنف والفم.
  • نسبة غير متناسبة الرأس الكبير والجسم قليلا.
  • الساقين والذراعين والساقين والأطراف الأخرى قد تكون طويلة متعمدة.
  • اميجورومي أصلا - لعب الأطفال، والطفل، وعلى الرغم من أن هذا النمط محبوك اللعب وعمالقة، تصل إلى نصف متر في الارتفاع.

ميزة أخرى - الحياكة الكثيفة، ويسمح للحفاظ على شكل قذيفة مع الحشو لا تقريبا. ويتحقق ذلك عن طريق رقيقة، مقارنة مع vyazniem المعتاد، وربط. إذا الكروشيه العادي حاجة، وقطره يساوي ضعف سمك من الغزول، ثم اميجورومي أسلوب أرق أدوات العمل، كان ذلك أفضل. يتم تحديد المواد إما - من القطن الطبيعي لمحكم الغزول التركيبية - أنها تعتمد على الأفكار الماجستير.

عالم الحيوان في اميجورومي الفن

في معظم الأحيان الكائنات الإبداع لاميجورومي أسلوب تصبح الحيوانات. أنها يمكن أن تكون ممثلة على النحو المطلوب القلب، والتمسك مميزة، مميزة لكل نوع من الخصائص. منذ وقت ليس ببعيد غزت العالم من اللعب اميجورومي-القرد. أقارب مخطط الكروشيه وأشخاص مختلفين جدا، بعضها بسيط وفي متناول النساء الإبرة حتى المبتدئين. تتطلب الآخرين المهارات والمعارف التي تحولت الفكرة بشكل جيد محددة. хема обезьянки-амигуруми и выполненная по ней работа доставят немало радости, если все делать по инструкции и аккуратно. من هيما القرود اميجورومي وسوف العمل المنجز على ذلك يجلب الكثير من الفرح، وإذا كنت تفعل كل شيء وفقا للتعليمات وبعناية.

عنصر هام من عناصر

أي اللعب التي تم إنشاؤها في هذا النمط (بما في ذلك القرد، اميجورومي)، على حلبة وصف يمكن أن تكون مختلفة جدا، ومن المؤكد أن نبدأ الرئيسي عنصر - اميجورومي الحلبة. وهو بسيط: على إصبع اليد اليسرى، مؤشر، تحتاج إلى الرياح اثنين من لفائف موضوع العمل حتى يتسنى للذيل موضوع معلق مجانا وأصابعه يمكن انتزاع وسحب.

ثم، عمود هذه الحلقات اثنين provyazyvaetsya دون الشوري وينكمش - وهذا لن يكون حلقة، وهو عنصر الربط. ولكن بعد ذلك حلقة تناسب في العديد من الحلقات كما هو مبين في تعليمات للاستخدام. عندما يتم توصيل كافة الحلقات، تحتاج إلى سحب الذيل من الغزول اليسار. وهكذا حلقة petelechnoe تتقلص كما بإحكام ممكن من خلال ربط حلقة من بداية الحياكة الذي لا يترك أي ثقوب لا لزوم لها في لعبة.

نسخة صغيرة

القرود مخطط اميجورومي (الكروشيه) هو مزيج من الحانات ودون nakida سلسلة من الزيادات للتوسع أو لubavok، sootvetststvenno، نقصان. على هذه العناصر، ويستند لعبة الكروشيه، اميجورومي. قرد اميجورومي يمكن ان تكون مرتبطة من العناصر الفردية - الرأس، والجذع، كمامة والساقين والأذنين والذيل، والتي يتم بعد ذلك تجميعها في لعبة واحدة. ويمكن أن يصلح في كل مرة - رئيس بالإضافة إلى الجذع بشكل منفصل - كل شيء آخر. عناصر التسميات الكروشيه التقليدية هي: استراتيجية الحد من الفقر - لربط مع الشوري polustolbik، PTBs - بار دون الشوري، CCH - متماسكة عمود مع الشوري.

بسيطة الكروشيه لعبة، اميجورومي

مخطط الحياكة، "القرد" يبدأ مع رئيس والحلقات عد - من الأعلى.

  • 1 عدد: الحلقات حلقة من 6؛
  • 2 المدى: 6 ثقوب إضافة PTBs = 12؛
  • 3-11 رقم: 6 ثقوب إضافة إلى كل من الصفوف 66 = PTBs.
  • 12-21 بنسبة 66 = عدد الأعمدة في كل من دون nakida.
  • 22-31 المدى: 6 حلقات طرح موحد في كل صف PTBs = 6، وسحب الخيط وقطع.

الآن القرود اميجورومي سيستمر مخطط - vyvyazyvayut الجذع. حلقة اميجورومي - الجزء السفلي.

  • الصف 1 حلقة 6 الثقوب.
  • 2-10 الصفوف: في كل صف بالإضافة إلى 6 = 60 الحلقات من الحلقة.
  • 11-21 الصفوف: 60 حلقات الأعمدة دون nakida.
  • 22 عدد: طرح 6 = 54 الحلقات من الحلقة.
  • 23-26 رقم: 54 حلقات متماسكة الأعمدة دون الشوري.
  • 27 عدد: طرح 6 = 48 الحلقات من الحلقة.
  • 28 عدد: 48 PTBs.
  • الصف ال29: رفض و6 حلقات = 42 حلقات.
  • مع 30-31 الصفوف: على 42 PTBs.
  • 32 عدد: طرح 6 = 36 الحلقات من الحلقة.
  • 33 عدد 36 PTBs.
  • 34 عدد: طرح 6 = 30 الحلقات من الحلقة.
  • 35-37 الصفوف: 30 القضبان دون الشوري.
  • قطع الخيط.

بالنسبة لي أساسيات الحياكة أي لعبة لديها الجسم تقريب والرأس، ويمكنك استخدام هذه المخططات هنا.

الآن حان كمامة:

  • ويبدأ أيضا مع عصابة تتألف من 6 ثقوب.
  • 2-4: 6 بالإضافة إلى الثقوب PTBs = 24؛
  • 5-7 المدى: 24 PTBs.
  • 8-10 المدى: بالإضافة إلى 6 = 42 الحلقات من الحلقة.
  • في 11 صف ومكان vyvyazyvetsya تحت العينين: 1 PTBs 1 رقات، 2 CCH في حلقة واحدة، 2 CCH في حلقة واحدة 1 رقات، 2ssn في حلقة واحدة، 2 CCH في حلقة واحدة 1 رقات 1 PTBs، ثم 30 الحلقات المتبقية أداء عمود دون الشوري.
  • في 12 صف وتواصل الحياكة مكان تحت العينين: 1 PTBs، 1pssn، 2 CCH في حلقة واحدة 1 CCH 2 CCH في حلقة واحدة، 1 CLO 1 رقات، 2 PTBs 1 رقات (1)، CLO (2)، لجنة التنسيق في حلقة واحدة، 1 CLO CLO 2 في واحد رقات حلقة 1، 1 PTBs المتبقية 30 الأعمدة من الحلقات الاستغناء nakida.
  • 13 سلسلة: جميع حلقات لجعل الأعمدة متناغم، دون وجوه الشوري متفوقا.

تحتاج آذان لتحقيق الثنائية. موضوع اللون الأساسي للجزء الخارجي من علامة التبويب لادراك التعادل حلقة من الحلقات 6، ثم يضاف كل من 7 صفوف موحد على 6 علامات التبويب لعلامات التبويب 42 تحول. 8 سلسلة من 42 أعمدة لربط دون الشوري.

الجزء الداخلي من الأذن متماسكة على نحو مماثل، ولكن على عدد (1) وعلى التوالي، ويزيد من أقل من 6-36 الحلقات. كلا الجزأين من علامة التبويب لخياطة معا. تعيين باسم الأذن الثانية.

ومحبوك الأرجل الأمامية على النحو التالي:

  • 1 الصف 6 من علامات التبويب قفل على الحلبة.
  • 2 و 3 صفوف: 6 = 18 زيادة موحدة من الحلقات.
  • 4-7 صفوف من 18 PTBs.
  • 8 المتتابعة: طرح 6 = 12 الحلقات من الحلقة.
  • 9-21 المدى: 12 PTBs.
  • 22 عدد: طرح 6 الثقوب.
  • شددت حلقة، وقطع الخيط.

وتتكون رجليه الخلفيتين من قسمين منفصلين - القدمين والساقين:

  • القدم بدأت متماسكة مع الحلقات 6 حلقة.
  • 2-4 المدى: بالإضافة إلى 6 = 24 الحلقات من الحلقة.
  • 5-9 المدى: 24 PTBs.
  • 10 عدد: 6 لإزالة الحلقات = 18 حلقات.
  • 11 و 12 سلسلة: 18 PTBs.
  • 13، عدد 6 ثقوب طرح = 12 حلقات.
  • 14 سلسلة من 12 حلقات PTBs.
  • 15 عدد: طرح الثقوب 6 = 6 الثقوب.
  • تشديد موضوع وتقليم.

قدم:

  • 1 سلسلة: حلقة تتألف من 6 ثقوب.
  • 2 و 3 المدى: بالإضافة إلى 6 = 18 الحلقات من الحلقة.
  • 4-9 المدى: 18 الثقوب PTBs.
  • 10 عدد ناقص 6 = 12 الحلقات من الحلقة.
  • 11-14 رقم: 12 PTBs.
  • تشديد موضوع وتقليم.

ذيل قرد محبوك الحلقات 6 حلقة هذا الطول، والذي من شأنه أن يكون مرغوبا فيه. عند جمع ذيل القرد، يمكنك إدراج قطعة من الأسلاك لضمان الحصول عليها داخل حلقة من العجل، في حين أنه لن يكون من الممكن أن ينحني وتشبث ذيل القرد.

جمع svzannye جزء خياطة لهم تدريجيا مع بعضها البعض، على وجه تعلق عيون شراؤها تحديدا في متجر، أو لخياطة الأزرار المناسبة الركيزة. القيادة القرود اميجورومي سوف تكون متاحة حتى لا خبرة كبيرة في متناول يدي، إذا كنت تقرأ بعناية.

القرود تحتاج مختلفة

لعب اميجورومي رصيده في تشكيلات مختلفة ويمكن الحصول عليها، على التوالي، مختلفة. مثالنا - محبوك اميجورومي الكروشيه، قرد. المخططات، ووصف للمبتدئين جعل لعبة بسيطة. وصممت الدوائر مع عدد وافر من التحولات والتغيرات في جزء لتشكيل كتبها الحياكة إضافي أو الطرح من الحلقات المتاحة الحرفيات من ذوي الخبرة.

اميجورومي لعبة العالم ضخمة. وهم يعيشون شخصيات مختلفة جدا - على سبيل ضخمة عالم لعبة الديناصور، أو قليلا قرد، اميجورومي. قيادة أي اللعب يجب أن تكون دقيقة، بحيث لا يخيب النتيجة. لذلك العمل المشتغلة بالإ برة - هو نهتم دائما والدقة والمثابرة والحب لماذا يتم بأيديهم.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.