أجهزة الكمبيوتربرمجة

كيفية إنشاء لعبة في "زملاء الدراسة" أيديهم؟

وعند النظر إلى مطوري اللعبة، الكثير من الناس يريدون حياة جيدة. ولكن كيف يمكن تحقيق ذلك؟ واحد من أضمن السبل - أن يذهب على درب الدوس بالفعل، حيث يمكنك تحليل ما وكيف، ومعرفة مقدما عن كل المطبات. ولذلك، فإن هذه المادة تدرس كيف يمكن خلق لعبة الخاصة بك في "زملاء الدراسة".

من أين تبدأ؟

أولا عليك أن تقرر على مجموعة متنوعة من الأسئلة، بما في ذلك: ما هذا الموضوع سوف يكون لعبة، مع مساعدة من محرك سيتم تنفيذه، والذي سوف نفعل ذلك. في البداية، يجب أيضا أن تقرر على الجمهور المستهدف والمهام التي تنتظرنا منكم. وهذا قد يكون لعبة للالموضة أو استراتيجية للجنرالات، ويمكن العمل على لعبة بسيطة ثنائية الأبعاد أو يمسح على لعبة ثلاثية الأبعاد.

ونحن نعمل على مفهوم اللعبة

لذا، هناك فكرة، ولكن يجب أن ينجح في مسعاه. يفكروا طويلا ومليا بشأن ما ينبغي أن يكون العمل لجعل الناس يعتقدون أكثر من عنصر إلى الإنسان يمكن أن قبض. وهناك جانب مهم جدا - الاجتماعي، فإنه لا يمكن التغاضي عنه بأي حال من الأحوال. لذا يجب التأكد من أن اللاعبين لديهم للتفاعل مع الآخرين. ولكن ينبغي أن يلاحظ شفا معقول - في الواقع إذا كان غير سارة للعب بسبب تصرفات اللاعبين الآخرين، لديك جمهور كبير لا يكاد يحسب.

ومن المهم أيضا الجانب المالي من هذه المسألة (في واقع الأمر في معظم الحالات الألعاب التي تقوم بها لكسب / كسب الشهرة كما igrodelov). وبالاضافة الى الجانب اضحة للعيان من الأشياء مثل خدمة الدفع الشعب الألعاب، وهناك أيضا عبئا ماليا الأولي من الحاجة إلى إنفاق المال على استضافة وشراء اسم نطاق. بناء على قرار من العمل مع الناس نشطة يبقى السؤال عن كيفية تعيين أفضل النظام المالي: للحصول على القليل من المال من عدد كبير من الناس من صغيرة أو كبيرة. ذلك الذي هو أفضل - من 000 10 شخص على 100 روبل أو 100 شخص الحصول على 000 10 روبل. الجميع يختار نفسه، ولكن عند تحديد الخيار الثاني سوف تكون مهتمة ليس فقط مسألة كيفية إنشاء لعبة في "زملاء الدراسة"، ولكن أيضا كيف لمصلحة الآخرين الذين لا يستطيعون دفع الكثير، لأنه إذا أنها لن "النخبة" دفع المال ليست واحدة للعب.

على مسؤوليتك الخاصة، أو في الفريق؟

نشط ومهم هو السؤال عن كيفية إنشاء لعبة لزملاء: للقيام به نفسك أو في الفريق؟ عند إنشاء لعبة من تلقاء نفسها، يمكنك أن تتوقع الحصول على المزيد من المال. ولكن خلق في الفريق، وسوف تتحرك بسرعة أكبر. وبالإضافة إلى ذلك، وتطوير اللعبة نفسها يجب أن تكون مبرمج شديد التنوع الذي يخلق ليس فقط الاقتراح نفسه، ولكن أيضا على تطوير قاعدة بيانات للعمل مع واجهة برمجة التطبيقات، وكذلك لمعرفة اللغات اللغة / البرمجة الوسيطة التي سيتم تنفيذها تبادل البيانات والتشفير / فك التشفير البيانات. كما ترون، لا كمية صغيرة من العمل. لهذا ينبغي أن يضاف إلى الحاجة للعمل على عنصر الجرافيكي، وأنه ينبغي أن يكون على ارتفاع لدرجة أن الناس ليست فقط في القائمة الرئيسية للعبة فتحت وتركها (بشكل دائم)، ولكن أيضا للعب، وقد استثمرت في لكم والمنتج الخاص بك هو المال.

الذي لغة البرمجة لاختيار؟

نشطة للغاية هو مسألة ما لغة البرمجة لاختيار لخلق لعبة على الانترنت في "زملاء الدراسة". الخيار:

  1. روبي على القضبان. لغة بسيطة جدا التي تسمح لك لخلق لعبة التحدي باعتدال.
  2. HTML. لغة البرمجة التي تسمح لك لإنشاء ألعاب بسيطة. استخدام التجاري من الصعب للغاية.
  3. أكشن. ألعاب عملاقة في السوق. فإنه لن يكون من قبيل المبالغة القول أن 90٪ من جميع الألعاب المعروضة في "زملاء الدراسة" مكتوبة على هذه لغة البرمجة. ويرجع ذلك إلى وظائف وسهولة الاستخدام هامة هذا. وبالإضافة إلى ذلك، فإن الشبكة الكثير من الأدلة والفراغات لخلق مباريات. معظم المطورين في الإجابة على السؤال "كيف تصنع لعبة في" زملاء الدراسة "وفي ما اللغة؟" اختار له.
  4. الوحدة 3D. جميلة لغة البرمجة الشابة التي تستخدم لكتابة الألعاب ثلاثية الأبعاد.

واجهة برمجة التطبيقات

من المهم دراسة واجهة برمجة التطبيقات وتنفيذها في اللعبة. حقيقة أن أنها نفذت بمساعدة من التفاعل البشري مع الشخصية على الشبكة الاجتماعية. تريد أن تأخذ صورة منه - تحتاج إلى واجهة برمجة التطبيقات! هل تريد ترتيب دفع خدمات الألعاب - تحتاج أيضا إلى ISP. تريد أن ترسل صورة مع رسالة على حائط المستخدم - بدون واجهة برمجة التطبيقات لا يمكنك أن تفعل. لقراءة الوثائق على ذلك، يمكنك البحث عن مساعدة للمطورين أو اطلب دعم العملاء لمساعدتك. وهناك أيضا مجموعة من المطورين، حيث يمكنك طلب المشورة حول تنفيذ واجهة برمجة التطبيقات في التطبيق الخاص بك أو البحث عن إجابة لسؤالك. ولكن هذه الجماعات من غير المرجح ان اقول لكم كيف لخلق لعبة في "زملاء الدراسة".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.