أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

ماذا الأرقام في "olenemere"؟ ماذا تعني عبارة "olenemer" في "خزان": الأرقام قيمة

من أجل فهم ما تعني هذه الأرقام في "olenemere"، فمن الضروري، أولا وقبل كل شيء، للتعرف على الوصف العام للXVM بطريقة معقدة. هذا هو واحد من تعديل والأكثر شعبية للعالم عبة الدبابات، والذي يستخدم من قبل عدد كبير من المستخدمين لمراقبة إحصائيات الشخصية وتحديد زميله مهارة الاسمي لتعد نفسك ذهنيا لهزيمة محتملة أو لتقييم الحاجة إلى سحب هذه المعركة وحده، والاعتماد فقط على نفسه ، مع عدم وجود أمل في تصرفات المؤمنين من الحلفاء.

وعند النظر في الإحصاءات، يمكننا تحديد اللاعبين للمساعدة ويمكن توقع السلوك المناسب. وكقاعدة عامة، لكل تحديث عميل جديد يحتاج إلى نسخة جديدة من XVM متكاملة الأزياء، التي تتكيف مع الأداء الصحيح للمطورين (بالاشتراك مع البرمجيات المتاحة تجاريا). مع كل إصدار جديد من لعبة الوظائف الإضافية يتم إضافة المزيد والمزيد من جديد "المنفعة"، وتفعيل أو تثبيط التي يمكن تشغيلها يدويا. ويشمل هذا الأخير نظام تصنيف WN8 تمكين افتراضيا، فضلا عن القتال لمستوى معين من التقنية عندما يلعب في فصيلة. مستخدمين عديمي الخبرة قد تبدو زائدة كمية المعلومات، التي تظهر بعد تثبيت البرنامج حتى الشعبية، ولكن فهم الواقع التي تمثل الأرقام في "olenemere" ليست صعبة للغاية. ويكفي لقراءة المعلومات الواردة أدناه.

على عكس واجهة قياسية

بعد تثبيت هذا زارة الدفاع سوف تتغير الشاشة التمهيد، ومعلومات عامة عن اللاعبين وتقنياتها المخصب إلى حد كبير. وتضيف الكثير من المعاني الغامضة، حتى لا يكون هناك سؤال منطقي: "ما هذه الأرقام في" olenemere "" للتعامل مع هذا، وسوف يستغرق بضعة لقطات. أولا، ينبغي أن نولي الاهتمام لفي الجزء العلوي من الشاشة التمهيد. كان هناك أن يظهر على فرصة للفوز العامة، والذي يحسب من البيانات المشتركة - تظهر معانيها أدناه. أيضا، تأخذ بعين الاعتبار تعليمات الإعداد، وعدد من المعارك التي أجرتها كل لاعب بشكل عام وعلى تقنيات محددة، يربح نسبة مئوية وعامل لاعب فائدة. يعرض نفس البيانات و "olenemer". أرقام قيمة يعكس بالتالي مباشرة مقاتل ناجحة. بطبيعة الحال، فإن فرصة للفوز - أنها ليست حقيقة مطلقة، ويمكنك الفوز حتى مع 20٪، ولكن هذا هو مسألة حظ وفريق التفاعل. بالإضافة إلى ذلك، عرض القيمة مستوى القتالية (1-12).

ماذا الأرقام في "olenemere"

تم إعداد هذه المقالة لكلا اللاعبين من ذوي الخبرة والمبتدئين على حد سواء، وذلك للتعامل مع القضايا المثارة. لذا، ماذا الأرقام في "olenemere"؟

1 - عدد من المعارك، والتي يمكن أن تحمل لاعب مع وقت التسجيل. هذه القيمة يعطي مؤشرا على تجربة timmeytov أو المعارضين الذين ألقوا عظيم البيلاروسية عشوائي في هذه المعركة.

2 - عامل فائدة. هذا هو تصنيف غير رسمي من لاعب. عند هذه النقطة يجدر النظر في مزيد من التفاصيل. ما يفعله المستخدم "olenemer" هذا الرمز بجانب لقب اللاعب؟ هذا المعيار هو في كثير من الأحيان حاسمة في الانضمام إلى عشيرة، وأنه أيضا يعطي مؤشرا على الفوائد الحقيقية التي يجنيها من هذا أو ذاك الشخص في أي واحدة من معداتها. الأرقام المحاسبية نقاط مفطوم من قوة، وعدد من مضاءة والمساعدة في التعامل الضرر في حال هدمت المعارضين القيثارة. بالمناسبة، في هذه اللحظة هناك العديد من التصنيفات التي تختلف عن بعضها البعض من الناحية العددية، واضعة نفسها في حين أن نفس المعنى. تغيير النظام يمكن أن يكون في الأزياء ملف التكوين، تعليمات مفصلة سهلة للعثور على الانترنت.

3 - نسبة الفوز الشاملة في جميع أنواع المعدات وجميع أنواع المعارك، بما في ذلك قائد السرية وpokatushki الفصيلة. ماذا تعني عبارة "olenemer" في هذه الحالة؟ احتمال أن نسبة عالية من الانتصارات لاعب سوف يكون النهج المسؤول إلى القتال، والتصرف وفقا للحالة مع استخدام الحلول المثلى، في حين حليف الأحمر يطير بتهور إلى الأمام ويذهب إلى الحظيرة، دون اخذ على نقاط دبابات العدو من قوة في العامين المقبلين دقائق.

تكوين برنامج "Olenemer". أرقام قيمة وضرورتها

اعتمادا على XVM نسخة والتكوين واسطة، وعدد من القيم العددية تتغير. ويرجع ذلك إلى حقيقة أنه قد تظهر خيارات إضافية لعدد من المعارك ونسبة الفوز في هذه الدبابة هذا. عادة، وهذا يسمح لتحديد أدق لحليف / عدو آلة التحكم في مهارات معينة، وكذلك علاقته اللعب على شكل معين من أشكال الفن. بالمناسبة، غالبا ما يكون هذه المعلمة لديها أكبر قيمة. مثل هذا الاستنتاج يمكن إجراء بعد رؤية عدد كبير من المعارك على مستوى منخفض في الخزان، نقل فرع البحوث التي جرا.

اللون حلول الأزياء، والتوسع الوظيفي

بالمناسبة، من أجل فهم، هناك قيمة جيدة أم لا، هناك تمييز اللون، حيث يشير اللون الأحمر تجربة صغيرة منخفضة لاعب فائدة أو عدد قليل من المباريات على تكنولوجيا معينة، والأرجواني يمكن أن نطلق عليه علامة للتميز. يشير "olenemer" في "خزان" هي المعلومات الإضافية. وبالإضافة إلى ذلك، هناك عدد من الإعدادات الحظيرة. الأحداث المعقدة قد حساب معدل الفوز للدورة الحالية أو في اليوم الواحد. يمكنك أيضا تفعيل أشياء صغيرة لطيفة مثل ساعات في اللعبة أو عد nafarmlennogo الفضة.

ومن المفيد أن تتضمن الدالة حيث يعرض خريطة مصغرة المواقع التي وهج الأخير من دبابات العدو، فضلا عن أسمائهم. مود لا خداع، ولكن لا يتم تشجيع مطوري اللعبة.

تحديث وتحسين إمكانيات اللعبة

عدد من الوظائف الإضافية والتحسينات التجميلية ل«وزارة الدفاع XVM" في لعبة واجهة وتشمل القدرة على تغيير الرموز من جميع الدبابات. قد تظهر للمستخدم ليس فقط كصورة لون واحد، والتي تظهر فقط صورة ظلية، ولكن كصورة أصغر. كما قد يكون من المفيد القسم الوظيفي، الذي يعرض حالة من العدو:

  • شابت.
  • لم يتم الكشف على الإطلاق في الفترة التي انقضت منذ بداية المعركة.
  • كان ينظر إليه، ولكن في لحظة فقدت التنقيب عن مجال الرؤية، واختفت هذه التقنية من خريطة مصغرة.

نظام تصنيف إضافي ووضع الأزياء

وبالإضافة إلى ذلك، وذلك باستخدام وظائف واسعة بما فيه الكفاية من الإضافات المعقدة، يمكنك تكوين واجهة القتال حتى أنه في كل يعرض خزان كافة البيانات المتوفرة في وقت التمهيد للمعركة، وهي يربح نسبة مئوية، ونظام WN6 تصنيف (أو WN8، اعتمادا على النسخة البرنامج).

وهنا ما تعني هذه الأرقام في "olenemere"، وتقع على دبابة. في الواقع، انهم تكرار المعلومات من قائمة جميع اللاعبين حتى لا يكون هناك حاجة للبحث عن أقرب حليف في لقب الجدول واسم السيارة القتال.

التحليل المتكامل XVM الأزياء

وتلخيصا، ومن الجدير بالذكر فترة وجيزة على مزايا وعيوب الرئيسية لليعتبر الوظيفية، وتحديد ما تعني هذه الأرقام في "olenemere" وتعين الجمهور، وهو ما سوف شابه ذلك.

سلبيات، في الواقع، سوى القليل جدا. تثبيت XVM بطريقة متكاملة - لا بأس به خطوة خطيرة. لاعب الخبرة يأخذ الكثير من الوقت للتكيف مع جميع الابتكارات. وهذا يجعل من الصعب التركيز على سلوك القتال، ويمكن أن تتسبب في حدوث أخطاء. قد يكون قيمة عالية أو منخفضة من فرصة للفوز أيضا تأثير سلبي على سلوك الإنسان. في الحالة الأولى، قد يكون الشعور بالانتصار في وقت مبكر من شأنها أن تجبر على التصرف بتهور وكسر إلى الأمام، دون النظر الى الوراء على الفريق. في تجسيد الثاني، سوف مبتدئا المضي قدما من بقية لسرعة الانتهاء من الكفاح من أجل نفسه وراحة البال للذهاب إلى الحظيرة من أجل البدء في المعركة المقبلة، وعدم التعرض هذا.

ومن بين المزايا هناك تبسيط واجهة القتال، مما يسهل عملية التوجه في الفضاء، مما يتيح المزيد من السيطرة الفعالة للحركة العدو على الخريطة وبعض تخمين مقابل معارضا للقتال في الدقائق 10-15 القادمة.

خاتمة

الآن، عندما أصبح واضحا أن المعرض "olenemer"، يمكنك البدء في استخدامه بأمان إذا اقتنعت مع ميزات من لاعب. تسجيل الأضرار الشخصية ليست مربكة ولا يجعل الاسترخاء وغير رسمي لاعبين في المرتبة يمكن التنقل بسهولة في حلفائه وأعدائه.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.