أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

هايد الطابع الفراغ مجهولي الهوية

كل بينة من حقيقة أن "دوتي" الجميع بحاجة للتفكير في الخيارات نفسك التسوية. والحقيقة أن كل واحد منهم هناك المهارات الأربع فقط، على التوالي، سوف لا يكون لديك الكثير من الخيارات على النحو الذي منهم على ضخ، وماذا - لا. الشيء الأكثر أهمية، "دوتي" - هو أن نعرف كيف ومتى يتم استخدام قدراتهم، و- عندما يكون مضخة وبأي ترتيب. وهذا هو السبب في وجود مجموعة متنوعة من أدلة إلى أحرف مثل الفراغ مجهولي الهوية. هذه الشخصية هي شعبية جدا وقوية جدا، وإذا كان في اليد اليمنى. هناك العديد من الخيارات لضخ، ولكن ليس كل شيء يؤدي إلى النتائج المرجوة والحد الأقصى. وهذا هو السبب يجب عليك أن تصبح مألوفة مع هايد مجهولي الهوية الفراغ، لديك فكرة عن أي نوع من الطابع، ما المهارات التي يستخدمها، وكذلك تحتاج إلى ضخه.

وصف شخصية

يجب أن تبدأ مع حقيقة أن الفراغ مجهولي الهوية - الطابع الذي يحارب في المشاجرة الرئيسية، وهذا يعني أنه لا يستخدم الهجمات تراوحت والسحر لا ينطبق بالمعنى العام للكلمة. المادة الرئيسية لهذه الشخصية هي خفة الحركة، لذلك لا أعتقد أنه يمكنك استخدامه بمثابة خزان، والتي سوف التسرع في معركة في وقت واحد على جميع الأعداء. في Darkterrora هناك المهام الأخرى التي يمكن أن تؤدي أكثر من رائع. أولا وقبل كل شيء ينبغي أن تستخدم كبطل حمل، ولكن من الضروري أن نفهم أن هذا هو مثال صارخ على "hardk ترحيل" الذي هو، بطل ترحيل، الذي يعتمد اعتمادا كبيرا على موضوعات خاصة، وليس على الاستخدام النظيف من قدراتهم. أيضا لا ننسى أن من الفراغ مجهولي الهوية الحصول على disablers جيدة جدا التي تراقب العدو، ولكن في الوقت نفسه يمكن أن تلعب دور المبادر، مما اثار مجموعة من الأعداء. وعلاوة على ذلك، إذا كنت تريد يمكنك استخدام Darkterrora حتى مع دبابة، على الرغم من أن لديه فرصة للهروب، ولكن في هذه الحالة من الضروري أن تكون لديهم مهارات جيدة في العزف على بيانات شخصية، كما يمكنك بسهولة قتل إذا لم يكن التصرف بحكمة. وهكذا، هذه الشخصية مرنة للغاية ومثيرة للاهتمام للغاية لاستكشاف، والأهم من ذلك - خطورة بشكل لا يصدق، عندما تتعلم للعب بها.

وقت المشي

المهارات - الأهم من ذلك، ما سوف اقول مجهولي الهوية الفراغ المرشد. دي أو تي ايه 2 - لعبة فيها المهارات وجنبا إلى جنب مع الاختيار السليم للأشياء وفهم جيد من الشخصيات حسم نتيجة المباراة. المهارة الأولى من هذا الطابع المثير للاهتمام للغاية، لأنها تتيح لبطل لحظة للهروب من قلب الأحداث، أو على العكس من ذلك، للتدخل في المعركة، ويجري بعيدا عنها. مع هذه المهارة، يمكنك في لحظة من أجل التغلب على مسافة كبيرة، ولكن مهارة لا يساوي التيليبورتر. والحقيقة أن الحرف هو ببساطة تسارع عشرة أضعاف، ويبطئ جميع الأعداء التي هي في طريقه، إلى أن "انتقال فوري". وبطبيعة الحال، وارتفاع مستوى المهارات، والتباطؤ أكثر قوة هو - ما يصل إلى سرعة خمسين في المئة. كما ترون، يجب عليك بالتأكيد استكشاف مجهولي الهوية الفراغ المرشد. دي أو تي ايه 2 هي لعبة فيها مهارات معرفة شخصيتك - هي أساس النجاح.

Bektrek

هذه المهارة ضرورية للطابع الفراغ مجهولي الهوية. دي أو تي ايه 2 - في المباراة التي قدراتهم الكامنة وغالبا ما يتحدد إلى حد كبير. تقريبا كل حرف لديه القدرة الكامنة الخاصة بها، وفي بعض هم حتى اثنين. فيما يتعلق بهذا البطل، هناك مهارته سلبية مهمة جدا وقوية. لأنه يزيد من احتمال التهرب من أي نوع من الهجوم، من الناحيتين الجسدية والسحرية. وهذا هو، عندما ضخ الأول من المعارضين مهارة إلى 10 في المئة خفض فرصة لضرب لك وتسبب لك الضرر. في أقصى مستوى من المهارة دودج يزيد احتمال إلى 25 في المئة. لمثل هذا الطابع كدليل الفراغ مجهولي الهوية ستكون مفيدة للغاية، لأنها سوف تسمح لك للتعامل مع جميع جوانب شخصيته وفهم عمق وتفرد.

قفل الوقت

كما سبق ذكره أعلاه، بعض الشخصيات من قدرات السلبي يمكن أن يكون أكثر من واحد. هذا هو الحال أيضا مع Darkterrorom، وأيا من المهارات اثنين لا تتطلب منك لمبادلة باستمرار مانا. ما يسمح لك لجعل وقت قفل؟ هذه المهارة لكل من ضرب الخاصة بك وتضيف فرصة صغيرة لالصاعقة العدو وإلحاق الضرر مكافأة. في المستوى الأول احتمال طاحونة هو 10 في المئة فقط، والضرر مكافأة - أربعين وحدة سكنية. ولكن إذا كنت تنزف تماما مهارة، ثم احتمال طاحونة سيرتفع إلى 25 في المئة، والضرر مكافأة - ما يصل إلى سبعين وحدة.

chronosphere

حسنا، لقد حان ذلك الوقت للتعامل مع ما في Darkterrora الموج. كما هو معروف لجميع اللاعبين ذوي الخبرة "دي أو تي ايه" التحكم عن بعد - هو مهارة أقوى يحتوي على ثلاثة فقط المستويات التي سوف تكون قادرة على ضخ فقط في 6 و 11 و 16 على التوالي المستوى. لذا الموج من هذا النوع يخلق المجال بدلا دائرة نصف قطرها كبير. جميع المعارضين، محاصرين داخل لا يمكن الخروج من هناك لمدة 4-5 ثواني، وهذا يتوقف على مستوى القدرة. Darkterror على النحو نفسه، ويجري داخل المجال، الناتجة حركة زيادة وسرعة الهجوم من قبل أكثر من ثلاث مرات.

بيلد

وبطبيعة الحال، يجب ألا ننسى ذلك لم يكن كافيا بالنسبة لك فقط لمعرفة وفهم مهارات شخصية - تحتاج أيضا لتكون قادرة على بكفاءة من المضخة. هناك العديد يبني على مثل هذا الطابع العالمي، ولكن العروض الأكثر شعبية على التركيز على المهارات السلبي. وهذا يعني أنه سوف تحتاج على المستوى الأول إلى استنزاف القدرة الأولى، ثم يتحول إلى تأرجح اثنين السلبي، والتحول بشكل دوري لجهاز التحكم عن بعد عندما تصبح متوفرة. عندما اثنين من قدراتهم الكامنة وprokachany إلى أقصى حد، إلى حد ومضخات مهارة الأولى، فضلا عن جهاز التحكم عن بعد، ثم يمكنك التبديل إلى الإحصائيات.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.