الفنون و الترفيهألعاب الحظ

"Debertz": قواعد اللعبة، والأسرار والحيل

جميلة الشباب ويست بسيطة جدا لعبة بطاقة "Debertz"، والقواعد التي وصفنا في هذه المقالة، تكتسب شعبية في روسيا. لديها عدة أصناف، والتي تختلف في عدد اللاعبين المسموح بها. معهم، ومع الحيل والدقيقة لعبة صغيرة، وسوف نقدم للقارئ.

ملخص

في لعبة "Debertz" القواعد بسيطة جدا وموجزة، لذلك حفظها سيكون من السهل جدا. لعملية مثيرة، تحتاج سطح واحد فقط من البطاقات العادية (32 جهاز كمبيوتر شخصى، لا الستات). يمكن تبعا لنوع من المشاركين لعبة يكون من اثنين إلى أربعة. والفرق الرئيسي من ألعاب بطاقة أخرى هو أن الأقدمية هي ورقة رابحة، وبنيت دعوى nekozyrnoy ليس وفقا لإجراءات موحدة. في لعبة "Debertz" قواعد بناء عليها في الترتيب التالي (من الأصغر إلى أقدم بطاقة):

  1. دعوى رابحة - 7؛ 8؛ سيدة. الملك. 10؛ الآس. 9؛ جاك.
  2. Nekozyrnaya دعوى - 7؛ 8؛ 9؛ الماس؛ سيدة. الملك. 10؛ الآس.

لتعلم قواعد اللعبة "Debertz" معا، وعلينا أن نتذكر، والشرط الرئيسي لانتصار - لجمع في أقرب وقت ممكن العدد اللازم من النقاط.

بدء اللعبة

هكذا تبدأ لعبة بطاقة "Debertz". وتشير نظامه أن يبدأ مع البطاقات وينسخ التصميم. يتم التعامل الإصدار القياسي 6 بطاقات. يتم توفير هذه الخطوة الأولى لتسليم للعدو. اللاعب التالي له على المشي أو البطاقة نفس الدعوى، أو ورقة رابحة آخر.

وتأتي نقطة مثيرة للاهتمام عندما تقع البطاقة الأخيرة على الطاولة فقط في المجال الاقتصادي. في هذه الحالة، لاعب المقبل الذي يجعل من هذه الخطوة، يجب ضرب هذه البطاقة واحد هو أن أقوى. أكثر بطاقة قوية يعطي اللاعب فرصة لتأخذ رشوة. إذا بدأ حزب اللعبة مع ورقة رابحة، ولا يسمح للاعب مع الدعوى سبعة ورقة رابحة ليحل محله مع بطاقة جديدة، ولكن لون واحد فقط، وهذا هو ورقة رابحة.

موسكو "Debertz"

في لعبة موصوفة هناك أنواع موسكو وخاركوف. أول واحد في روسيا هو الأكثر شعبية. قواعد مفصلة للعبة في موسكو "Debertz" هو موضح أدناه. هنا لا توجد شروط الملتوية أو معقدة خاصة، لذلك موسكو "Debertz" وقعت في الحب مع الجميع تقريبا سبق له وأن لعب عليه.

وبالمناسبة، فإن القواعد الأساسية للعبة "Debertz" أربع لم يكن لديك اختلافات كبيرة من قواعد لمدة يومين أو ثلاثة لاعبين.

التجارة (البداية)

الشخص الأول الذي سيستغرق بطاقة يحدده النرد المعتادة، وجميع بطاقات المباريات اللاحقة هم الفائزين في السابق. بعد خلط دقيق، وتحديد دعوى رابحة (بطاقة vrehnyaya) وتوزيع سطح السفينة يتم وضعها في وسط الجدول. قواعد "Debertz" وحدها (أو في تكوين مختلف) تجعل من الممكن لتنفيذ الكثير من "الصفقات" مثيرة للاهتمام.

وكما ذكر أعلاه، الأولى تبدأ في منافسة واحدة الذي سلم. جميع اللاعبين اشترى لعبة بطاقات. هنا كل شخص لديه الكلمات المناسبة، يمكن للاعب ويقول "اللعب" أو "ممر". وسيتم النظر في اللعبة كما أمرت في حال أن شخص واحد فقط موجود على طاولة بطاقة أكد أنه مع كلمة "لعبة". ثم عليه أن يسجل المزيد من النقاط. وإذا أعطى جميع اللاعبين في، ثم ينتقل واحد يدعو أي لون آخر لتحديد ورقة رابحة جديدة. إذا مطوية جميعا مرة أخرى، على سطح السفينة يتحول بالفعل في يد شخص وآخر، ويبدأ من جديد.

مجموعة مؤتلفة من البطاقات

بالمناسبة، "Debertz" القاعدة الصارمة، على الرغم من، ولكن الغريب نوعا ما. بعد كل شيء، في الواقع، فإن الفائدة في اللعبة تختفي بسرعة كبيرة، ما لم تكن هناك بعض القوانين في ذلك.

مباشرة بعد تجارة يذهب رشاوى المسيرة. وقبل ذلك، يمكن لأي لاعب يعلن بجرأة أن كان هناك مزيج من شأنها أن تساعده على كسب المزيد من النقاط. كما يعلم الجميع، ويسمى مزيج مزيج خاص من البطاقات. ومنافس يمكن أن تقتل بسهولة هذا المزيج من تلقاء نفسها، ولكن فقط بشرط أن يكون أكثر من ذلك. في النهاية، وهزيمة الأكبر منها، وسيتم لاعب الفضل نقطة.

بشكل عام، هناك ثلاثة من مجموعات رئيسية هي:

  1. خمسين دولارا. صف هم 4 بطاقات من نفس الحذو.
  2. خارج الخصومة - هو 3 بطاقات متتالية من نفس الحذو.
  3. بيل - ورقة رابحة الملك والملكة.

وإلى جانب هؤلاء هناك مجموعات أخرى من البطاقات، والتي يمكن أن تؤثر أيضا فوز اللاعب.

وتجدر الإشارة إلى أن خمسين دولارا هي أكثر من أي الثلث. إذا عدة لاعبين هم مجموعات من نفس الطول، والفائز هو واحد الذي يبدأ مع بطاقة أكبر. فإن معدل الإعلان أن يكون مجموعة خاصة بك ذات الصلة في حالة عدم وجود مزيج من بطاقات اللاعبين على حد سواء متطابقة تماما.

هناك حالات حيث توجد مجموعات متعددة. هناك أن تعلن فقط أقدم منهم، وإلا لن يتم قبول الإعلان. يمكن تعريف بقية إلا إذا كان أي شخص آخر فإنه يقطع.

خدعة

الرسم موجود أيضا في اللعبة، "Debertz" الأربعة. قواعد هنا هي المعيار، والمباراة ستكون أكثر إثارة للاهتمام إذا كان سيشارك في عدد قليل من الناس.

الرشوة هي بداية لتلعب بها أو بعد الجمع بين الإعلانات، أو في غيابهم. بعد بدوره المسلم المنافس يذهب إلى الشخص الذي أخذ رشوة الماضي. يجب أن يكون بالطبع من بطاقة واحدة فقط. الإجابة على مسار اللاعب السابق البطاقة التالية من نفس النوع، ولكن في غيابها يسمح لوضع أي بطاقة.

ودعا معلق بايدن نفس العدد من النقاط عن طريق الانتهاء من اللاعبين. ثم النظارات الخصم يكتب نفسه، ولكن اللاعبين تراكمت نقاط فقط أوقاتهم وتخزينها حتى المباراة القادمة (اختياري). كما أنها يمكن أن تضاف إلى اللاعب الذي ينجح في المجلس المقبل لاتخاذ المزيد من النقاط. هذا يبسط إلى حد كبير لعبة بالنسبة لبعض الناس، ولكن بالنسبة للبعض هناك المزيد من الاهتمام والرغبة في الفوز.

إذا تكرر هذا الموقف مرتين، ثم اللاعبين لديهم خيارين:

  1. تلعب كمية بايدن في المباراة القادمة.
  2. لعب واحدا تلو الآخر - لعبة أول بايدن المقبلة، والثانية بعد ذلك.

في حالة معلقة يلي الزورق سيأخذ اللاعب الذي أمر آخر مرة رابحة.

نظارات

كسب النقاط كما يتم تضمين في قواعد اللعبة "Debertz". في الأساس، لعبة العائدات إلى 501 نقطة. يتم عدها فقط بعد أن كان اللعب قد انتهى. لا بد من النظر فيها على أساس المجموعات.

بالتأكيد، وكثير من الناس لا يعرفون كيفية اللعب "Debertz". قواعد اللعبة ليست معقدة جدا، لذلك يمكنك حفظها بسرعة. الشيء الرئيسي هو أن تكون قادرة على الاعتماد على عدد من النقاط بشكل صحيح. لذا، جاك، يتم احتساب دعوى رابحة مرة واحدة فقط لمدة 20 نقطة. وبالإضافة إلى ذلك، هناك نقاط عن الرشاوى، والجمع بين:

  1. الرشوة: الماس دعوى المعتادة - 2 نقطة. سيدة -3. الملك - 4. خريطة 10-10 نقطة. أحدث رشوة - 10؛ الآس - 11؛ ورقة رابحة 9-14 نقطة. نوب - 20.
  2. تركيبات: ملكة وملك دعوى رابحة أو 3 بطاقات متتالية من نفس الحذو - 20؛ 4 بطاقات متتالية من نفس الحذو - 50 نقطة.

الغرامات

فاجأ بعض اللاعبين "Debertz" (يتم عرض نظامه انتباهكم إلى) وجود غرامات. ولكن لا لعبة محترمة لا يمكن أن تفعل ذلك بدون عقوبات مختلفة للاعبين. هذا يعطيها الاستعجال والإثارة.

وهكذا، كل لاعب في سجلاته الخاصة يجب أن تتوافق مع ما يسمى حكم قلم رصاص. ذلك يكمن في حقيقة أن لاعب يكتب لأول مرة نظارات، ثم يضع قلم رصاص وعندها فقط يزيل بطاقات تحسب في سطح السفينة.

إذا كان الخصم قادرا على مراقبة لاعب آخر تعيين نقاط اضافية، بعد تحديد هذا، لديه القدرة على تسجيل نفسك الفرق. منذ الاحتيال يتم شطب هذه النظارات. الخطأ بالضبط 100 نقطة، وبطبيعة الحال، سوف تكون ثابتة، ولكن العقوبة لاعب يحصل.

بطاقات إضافية، وكذلك استبدال ورقة رابحة السبعة الأولى - ويقال بايدن ذلك. في خطأ (ربما قصد) الإعلان عن نهاية المباراة، تكون العقوبة لحظة فقدان الحزب.

خاركوف "Debertz"

قواعد اللعبة "Debertz" (خاركوف)، والمعروفة من قبل كثير من الناس. ليس فقط محبي اللعبة، ولكن أيضا غيرها من المشجعين من الألعاب بطاقة على الأقل لعبت مرة واحدة عليه.

من نوع المعتاد من موسكو خاركوف وقد اثنين من الاختلافات الرئيسية:

  1. في حالة اثنين من مزيج متساو من الفوائد سوف يكون هذا البطاقة، التي أعلنت من قبل، وليس في ورقة رابحة.
  2. خارج الخصومة رقة رابحة (فقط الآس) على أي حال ليست أكبر ترتز من كل ما يمكن أن يكون هنا.

لعبة إلى 301 نقطة

قواعد اللعبة إلى 301 نقطة تختلف عن الأشكال الأخرى من عدد "Debertz" من النقاط التي تحتاج إلى جمع - أنهم ليسوا 501، و301. بطبيعة الحال، وقد حاول العديد لهذه التجربة وتحقيق النتائج الأخرى، ولكن لا تزال قواعد القياسية كانت دائما أفضل. بعد كل شيء، فهي لطالما تمت تجربتها واختبارها من قبل عشاق بطاقات أخرى.

باختصار

كما سبق ذكره أعلاه، ينقسم إلى عدة أنواع لعبة (بطاقة) "Debertz". النص القصير من قواعد في نفس الوقت قد تبدو أبسط من الأشكال مع السابقة منه.

لعبت هذا الخيار بنفس الطريقة موسكو، ولكن هناك بعض الاختلافات:

  1. الفوز يذهب إلى لاعب مع أكبر عدد من النقاط.
  2. لمدة يومين أو ثلاثة لاعبين دون زورق - لا يهم أي واحد منهم أمر دعوى رابحة.
  3. لمدة يومين أو ثلاثة لاعبين مع بايدن - اللاعب الذي أمر رابحة محاولة تفقد بنسبة النصف، إذا قمت بكتابة نقاط أقل من الآخرين.
  4. أي لاعب أن تقترح الخصم على الاستسلام، قائلا ان كلمة "مضاعفة". لكن هذا الاقتراح يجب أن تكون مصحوبة كمية معينة من النقاط. سوف مرتين في شخص صف واحد لن تكون قادرة على تقديم عرض. سوف ديف نقل بدوره للاعبين بعد اعتماد المنافس الاقتراح.
  5. قبل بداية المباراة تتاح لي الفرصة لمناقشة الزيادة في الأسعار في ليتماشى بين جميع اللاعبين. هناك يمكن استخدام الحساب فحسب، بل متوالية هندسية.

مع خمسين دولارا

هذا الخيار هو أيضا بشعبية كبيرة بين محبي اللعبة "Debertz". وقواعد لاثنين من اللاعبين في هذا النوع لن يكون من الصعب على أي شخص، لذلك يمكن أن تقوم به ليس فقط في المنزل يجلس على الطاولة، على سبيل المثال، وجود نزهة.

الفائدة والميزة الرئيسية لهذا النوع تكمن في حقيقة أن بين تعريف رابحة وتقديم الثلاثي الأخير من بطاقات لاعب له الحق في تقديم ثانية ليسجل 50 نقطة في آن واحد. في النهاية، وسيتم تحديد الفائز من قبل أكبر عدد من النقاط، ولكن الفجوة بين اللاعبين يجب أن يكون بالضبط 250 نقطة.

كل ثلاثة

القواعد الأساسية للعبة "Debertz" ثلاثة لا تختلف كثيرا عن المعيار، ولكن هناك بعض الفروق:

  1. اللاعب الذي أمر هذه اللعبة، ملزمة للحصول في نهاية المطاف قليلا المزيد من النقاط من الآخرين. إذا كان هذا لا يمكن القيام به، ثم اللاعبين صه سوف يسجل انتظر نصف، وفي حالة العكس، كل لاعب يكتب حصرا نظارته.
  2. إعلانات النظارات التي تم الاتصال بها إضافة بالضرورة بشرط أن يمر القديمة. ولكن الناس لعبة ستضطر لقتل إعلاناتهم، فقط لأن في هذه الحالة سوف يسجل النظارات الخاصة حاليا.
  3. متى سيتم منح معلقة النقاط البيضاء وكذلك في المباراة معا. وبعد إعادة البيضاء عن نظارات التعلق يجب أن توزع بالتساوي على جميع VISTA.

نهاية اللعبة

كما ترون في لعبة "Debertz" قواعد مثيرة للاهتمام للغاية وغير عادية. ولا تنتهي إلا عند لاعب واحد قد فاز على العدد المطلوب من النقاط. ولكن عليه أن ينتظر لتأخذ رشوة، لاعب آخر لم يكن لديك الوقت لجعل عملكم. بعد خدعة مشاركة جدا في اللعبة، أو عندما جندت إعلان البيضاء لن يتم قبول النظارات. وإذا كان اثنان أو أكثر من اللاعبين تصل إلى العدد المطلوب من النقاط في الوقت نفسه، سيتم منح الفائز باللقب لهذا الأخير، الذي أخذ رشوة.

هذه هي مربكة بعض الشيء، ولكن من قواعد مثيرة جدا للاهتمام في لعبة بطاقة شعبية. بين 2-4 الناس سوف تجد دائما تطبيق خريطة، و "Debertz" لن يساعد فقط تمرير الوقت، ولكن أيضا الحصول على متعة التواصل مع الأصدقاء.

التعليقات

كل يوم، ووصف انتشار لعبة بطاقة إلى المدن والبلدان. وعلى الرغم من لا نعرف حتى الآن من وجودها، وليس كل شيء، ولكن اللاعبين العادية ظهرت بالفعل. العديد من الأصدقاء من شركة "Debertz" كان حتى قادرا على تجاوز الجميع المفضل "بوكر". الشباب والجيل الأكبر سنا غالبا ما يجتمعون في الشركات الصغيرة، وتأخذ بطاقات واللعب حتى طفرة الماضية.

"Debertz" (قواعد اللعبة أربعة، ثلاثة وvdvom ناقشنا في مقالنا) يتطلب الاهتمام والمهارة، التي تعتبر جيدة وذاكرة ممتازة، لذلك معتنقيه آخذ في الازدياد.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.