الفنون و الترفيهألعاب الحظ

أعلى ماكينات القمار الاتحاد السوفياتي

ماكينات القمار السوفيتية - نفس نقطة زمنية من الفائدة، مثل الآيس كريم في أكواب ورقية، شارات مع صورة من الأولمبية تتحمل الأسطوري الصودا. "سفاري"، "الجدول الهوكي"، "سفينة حربية" - الشخص الذي نشأ في 80s، ولكن هذه الأسماء تسبب على الفور الحنين لطيف.

تراث

بدأ التاريخ من ماكينات القمار السوفياتية في 70s من القرن الماضي. وبعد ذلك تقرر إنشاء إنتاجها وخلق صناعة جديدة في البلاد من خلال دعوة أفضل الشركات المصنعة الأمريكية واليابانية. وقدمت تنمية الواردات في المعرض من آلات القمار. أراد الأمريكان للقبض على هذا السوق وتكون قادرة على بيع آلات القمار الخاصة بهم. حزب الاتحاد السوفيتي لا يمكن أن تسمح بذلك. ذهب نتيجة لذلك بطريقة مختلفة تماما - في البداية فقط اشترى جميع المعروضات ومن ثم حيرة 23 مصنع عسكري. لذلك بدأ في بناء إنتاج ماكينات القمار، والتي كانت مشابهة لآلات مماثلة في اليابان وأمريكا.

استمرت آلات القمار الاتحاد السوفياتي بنجاح حتى انهار الاتحاد السوفياتي، وسبب اختفائها ليس في أعطال متكررة. معظم هؤلاء يمكن ترفيه عن الأطفال والكبار لسنوات عديدة. الشيء هو أن اللعبة كان لدفع 15 بنس عملة واحدة، وهما في أوائل '90s من التداول. وقد تم حل هذه المشكلة تماما، ويحاول أن يتنفس في فتحات الاتحاد السوفياتي لا يزال اتخذت الحياة الثانية. قطعة نقدية من فئة 15 سنتا رسمت في اللون الأسود وبيعها كرموز أو طرقت نوادي اختصاراتها حيث كانت الآلات. ولكن مثل هذه طريقة بسيطة للم يدم طويلا. هذه الرموز يمكن المضي كل طالب تحترم نفسها.

في العهد السوفياتي، كانت ماكينات القمار في كل مدينة رئيسية تقريبا. فأين كان علينا أن نذهب للعب؟ وكقاعدة عامة، كانوا يقفون في الحدائق العامة ودور الثقافة والمسارح ومحطات القطارات وحتى في قصر الرواد. هذا التوزيع الشامل، ومحطات الدفع الحديثة، إلا أنها لم تتلق ولم تكن في كل زاوية. اللعب آلات الاتحاد السوفياتي في موسكو، كان من الممكن وضعها في أماكن الازدحام أكبر من الناس، وأحيانا حتى فتحت بعض صالات القمار. في بعض الأحيان، من أجل اللعب، كان لديك للدفاع عن مكان كبير.

"سفينة حربية"

فمن ماكينات القمار الأكثر شعبية في الاتحاد السوفياتي بين الأطفال والكبار من جميع الأجيال. معركة بحرية ليس من السهل الفوز. لإغراق الطرادات والغواصات من العدو، فمن الضروري لإطلاق الطوربيدات في سفن العدو. ولكن قبل أن يأتي الهدف ليس لحظية، ولكن بعد مهلة قصيرة، لذلك يجب أن تبادل لاطلاق النار في الطليعة. إذا كنت تبحث في منظار الدورية، يبدو أن تحرك الغواصة في الأفق. يتم إنشاء هذا الوهم من العمق مع مساعدة من المرايا، في واقع الأمر وقفت آلية حركة الطرادات والقوارب في الركبتين لاعب. لماذا كان حتى الشعبية فتحة لعبة "سفينة حربية"؟ وكان الاتحاد السوفييتي دولة عسكرية، وحتى الألعاب المعروضة هي سياسة البلاد.

"بعنف"

تقريبا كان كل السينما في ذلك الوقت "بعنف". وآلة قمار الاتحاد السوفياتي خلق صورة المدافع عن الوطن الام، وكان كل طالب يحلم بأن يصبح رائد فضاء أو التجريبية. يقلد مقبض المقود، وتصميم المقصورة مشرق، والإضاءة والمؤثرات الصوتية سمحت ليأتي ليكون في السماء. مع مساعدة من مشهد كان لاسقاط مقاتلات العدو وتسجيل نقاط. اللعبة معقدة جدا، يجدون صعوبة لصقل المهارات اللازمة لتحقيق الفوز.

"القناص"

آلة المشاة الأكثر شهرة التي تشبه مألوفة لدى كل مواطن اطلاق النار السوفياتي. ويتم إطلاق النار من خلال اللعب على بندقية، ويرجع ذلك إلى الكهربائي النار التقليد. المفضل لآلة الأولاد، لأن كل يريد ان يثبت صحتها. كان هناك أيضا أكثر تعديل متقدمة ومعقدة من اللعبة مع الأهداف المتحركة، ثم قم بتعيين لعبت أكبر عدد ممكن من النقاط في جولة إضافية.

"سفاري"

آخر لا يقل شعبية "مطلق النار" في ذلك الوقت. لكن النار لم يكن مجرد هدف مجهولي الهوية، والانتقال من مساحات صحراوية الحيوانات الأفريقية. لاعب يسيطر على متسابق وكان لتقفز فوق العقبات واطلاق النار على الحيوانات البرية التي تتحرك على ثلاثة مستويات. على الرغم من الرسومات البدائية، واللعبة هي في الطلب الكبير بين اللاعبين من جميع الأعمار.

"Tankodrom"

آلة أخرى شعبية من جميع الفتيان السوفياتي، الأمر الذي جعل من الممكن لتحديد أفضل سائق دبابة. في ذلك الوقت، "Tankodrom" كان بما فيه الكفاية لعبة متقدمة والمؤثرات الخاصة تأخذ اللاعبين على ارض الملعب من دبابة. ووفقا للسيناريو تحتاج إلى الخروج من الحلبة، وفي الوقت نفسه لتدمير جميع دبابات العدو. لمدة دقيقتين وكانت الدورة ليست سهلة للفوز، وحقول الألغام حتى جو أكثر ساخنة. كمكافأة تلقى اللاعب معركة إضافية وفرصة أخرى لإثبات مهاراته. تصميم الصوت للعبة يلهم في الرجال والفتيان - انفجارات ونيران المدافع، وهدير المدافع واطلاق النار.

"MAGISTRAL"

كانت المصممين السوفياتي على يقين من أن ماكينات القمار لا ينبغي للترفيه فقط، ولكن أيضا للاستفادة منها. على سبيل المثال، يجب أن شعبية "الطريق السريع" لعبة تطوير الاهتمام، وسرعة رد الفعل والتفكير المنطقي. تحت تصرف اللاعبين كانت طريقا مختلفا - التدريب للمبتدئين، والليل الطريق والقيادة في ظروف الجليد يطاع فقط من قبل السائقين من ذوي الخبرة.

"البلدات"

ربما هذا هو واحد من التطور الطبيعي للبلد. يتم عرض الأعمال على شاشة التلفزيون. العديد من الأطفال يدركون جيدا من هذه المتعة واللعب مع أقرانهم في المحاكم. وفقا للقواعد، كان لا بد من كسر 15 شخصيات تتحرك في 5 ثوان من الوقت لالأفق. هذه اللعبة تطور البراعة وفترة رد الفعل الطلاب وليس لديها نظائرها في الخارج.

الإثارة والمكاسب

وكان لعبة الآلات السوفيتية أبدا أي علاقة مع القمار القياسية ولا تعطى أي جوائز نقدية. وبالإضافة إلى ذلك، كانت 15 سنتا، الذي كان يقضي لاعب محفظة ضئيلة جدا وأي حوادث تتعلق خسارة كبيرة لم يحدث. في بعض الأحيان، وبطبيعة الحال، حدث أن في قاعات مع ماكينات القمار أطفال المدارس خفضت كل المال أن الآباء منحهم لتناول الافطار. ولكنه بدلا استثناء.

وكانت الجائزة الوحيدة لعبة مكافأة. إذا كان لاعب لعبت بشكل جيد، وأنا تشغيل جولة اختيارية. على سبيل المثال، أركض، أو أعطيت طوربيدات إضافية. أعطت بعض ماكينات القمار من الهدايا الصغيرة في شكل رموز. "عقوبة" آلة لاعب يمكن أن تحصل على مكافأة لكم مع رموز فريق كرة القدم.

لكن سرعان ما توقفت، وبدأ الجهاز لأخذ مواقعهم بسرعة. وحل محلهم عبة مختلفة جدا، وأنها أصبحت قطع المتحف.

متحف في سان بطرسبرج

متحف ماكينات القمار السوفيتية في سان بطرسبرج غرفة واسعة مشرقة مع أكثر من خمس عشرة نماذج من آلات القمار. ويقدم للزوار التمتع البنادق المفضلة لديهم، ليس فقط، ولكن للمشاركة في المسيرة، أو جعل بضع طلقات تهدف جيدا في الأهداف. كانت بداية هذه المجموعة خاص جدا عن طريق الصدفة. إنشاء المتحف بدأ مع الرفاق محادثة الذي يريد أن يضع "سفينة حربية" في المنزل.

المبدعين من المتحف هو آلات القمار من الاتحاد السوفياتي في أكثر الأماكن غير متوقعة. على سبيل المثال، واحد منهم عثر عليه في موقع لطمر النفايات في حديقة موسكو. لم تنجح، ولكن تم إصلاحه، ووجد الحياة الثانية في المتحف. المعارض يأتون إلى هنا من جميع انحاء البلاد.

كان واحدا من آلات، "اللفت"، أو بالأحرى، نصفها، في واحدة من مدارس الموسيقى في الضواحي.

متحف في موسكو

هنا الموظفين سوف اقول تاريخ كل آلة وإجراء مؤتمر مفصلة. المتحف يحتوي على الكثير من اهتمام، والسماح للتدخل في الماضي ويشعر روح حقبة ماضية. بالإضافة إلى ماكينات القمار، قدم هنا آلات لصنع عصير الليمون الأسطوري والحليب المخفوق، لتبادل العملات وغيرها من عجائب الالكترونيات السوفياتية.

كما تم تجهيز متحف التلقائي في موسكو مع الأشياء من ديكور الماضي وطبعات قديمة، شرائط الأفلام والشريط الرجعية يخلق مزاج خاص.

كما هو الحال في المتحف السابق، حيث يمكنك أن تلعب وحتى عقد الحزب للأطفال.

استعراض زوار المتحف الذي تمكن من اللعب على الآلات، وتذكر شبابه، مليئة بالبهجة. وليس من قبيل المصادفة هنا وإعطاء أطفال اليوم الذين يصعب مفاجأة بشيء. وأنها تلعب مع ما لا يقل المتعة. المعاصرين آلات السوفيتية تفرح يتمكنوا من قضاء بعض الوقت مع شغف اللعبة.

اليوم، بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في ponostalgirovat ويشعر روح حقبة ماضية، في فضاءات الإنترنت خلق فتحة آلة "الذهب من حزب الاتحاد السوفياتي." اللعبة تقدم لتجميع مجموعة من الرموز السوفيتية - والجمع، و"برافدا" صحيفة والفواتير وهلم جرا. التصميم الأصلي وسليمة تعطي العواطف لا تنسى القمار اللاعبين.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.