أجهزة الكمبيوترالبرمجيات

كيفية إنشاء الألعاب على الكمبيوتر؟ برامج ألعاب الكمبيوتر على

ألعاب صناعة الكمبيوتر - واحدة من أسرع القطاعات نموا في IT-المجال. ما مدى صعوبة في تعلم كيفية إنشاء ألعاب، أو على الأقل بعض البنود الخاصة بهم؟ ما إذا كان يمكن للمستخدم التعامل مع هذه التحديات وحدها؟ كيفية إنشاء اللعبة على محترفي الكمبيوتر؟

ما تحتاجه للبدء في إنشاء اللعبة؟

أولا وقبل كل شيء، نحن بحاجة إلى الانخراط في صناعة كلاعب. دون معرفة الجهاز داخل الألعاب والألعاب علم النفس، ومراقبة كيفية عمل رسومات الحاسوب في استخدام الوقت الحقيقي، وليس من الناحية النظرية، والنجاح في إنتاج الألعاب الخاصة بك من الصعب جدا تحقيقه. إذا تم إنشاء اللعبة مع التطلع إلى المبيعات التجارية (أو على الأقل، لتعزيز العلامة التجارية الشخصية المطور)، فإنه يجب أن تكون قادرة على المنافسة، لتعكس الاحتياجات الحالية للمجتمع الألعاب. الافراج عن المنتج، لا يمكنك تخمين مع "الاتجاه" - ثم قضاء بعض الوقت الضائع. ولذلك، فمن المهم أن لا يكون مجرد لاعبة عاشق، ولكن أيضا لدراسة السوق، لتكون قادرة على وضع ألعاب جديدة على الكمبيوتر، اختبار لهم. وهذا يعني أن المطور سوف تحتاج أيضا للغاية PC قوية. وهنا نأتي إلى الشرط الرئيسي الثاني للنجاح في صناعة اللعبة. نحن نتحدث عن مكونات الأجهزة - "الحديد".

ومن المعروف أن أجهزة الكمبيوتر أقوى (من PC، بطبيعة الحال، نحن لا نتحدث عن الحواسيب الصناعية) - فتحات. وتشمل هذه المكونات المعدنية (المعالج وبطاقة الرسومات، والذاكرة، والشرائح)، هو أكثر تعقيدا بكثير من أجهزة الكمبيوتر لتلبية احتياجات المكتب والمنزل. ظاهريا، بطبيعة الحال، فئات مختلفة من أجهزة الكمبيوتر يمكن بالكاد تختلف، ولكن من حيث "حشو" الإلكترونية الفرق كبير. ألعاب الكمبيوتر يمكن أن يكلف 5-10 مرات أكثر تكلفة من المكتب أو المنزل. فمن الممكن أن حتى بعض المكونات الفردية (على سبيل المثال، وهو نفس المعالج) وسوف يكون السعر أعلى من PC كامل على استعداد للمكتب. مطلوب قوية "الحديد"، بالمناسبة، ليس فقط لاختبار منتجات الألعاب. تتطلب المكونات عالية الأداء أيضا برامج خاصة لألعاب الكمبيوتر. تلك التي سوف الصناعة خلق روائع.

المكون الثالث للنجاح في إنتاج ألعاب باردة - هو، كما يقول الخبراء، "متجر geymerskogo" - وهو نوع خاص من التفكير. يجب أن تجمع بين اثنين من البداية على ما يبدو مختلفة جدا: المنطق والإبداع. أول شيء عليك أن تعلم الحبال في بناء النصوص والسيناريوهات والتبعيات المختلفة الكامنة في مفهوم المنتج، يقرر كيفية كتابة عبة في الهيكل، والتي سوف فهم والمستخدمين في المستقبل. الثاني - لإعطاء المنتج الخصائص الفريدة التي تميزه عن حلول مشابهة أو منافسة.

طرق لخلق ألعاب

كيفية إنشاء الألعاب على الكمبيوتر؟ الخبراء تحديد ثلاث طرق أساسية لتطوير منتجات الألعاب: استخدام المصممين وتفعيل محركات اللعبة، وكذلك الكتابة من نقطة الصفر. الأول - أسهل، والثالث - الأكثر تعقيدا. ولذلك، إذا كنا - مبتدئين في مجال الألعاب، ثم فمن المنطقي لنا أن تولي اهتماما لإمكانية استخدامها من قبل المصممين. ومع ذلك، فإنه سوف يكون من المفيد النظر في خصائص كل أداة.

الصانعين الألعاب

مصمم - مجموعة من القوالب التي يتم برمجتها نمط من السلوك. أقرب القياس التي يمكن أن تؤدي إلى، وشرح كيفية استخدام هذه الحلول لخلق لعبة - "ليغو" البنود. مثلما هي التي شيدت الأطفال من خلال قراءة دليل أو الارتجال والمنازل والسيارات وغيرها من روائع مثيرة للاهتمام من البلاستيك.

هذا المستخدم لديه حرية كبيرة نسبيا في قالب السيطرة، ووضع سيناريوهات عملهم. ومن غير المرجح، بالطبع، أنه مع مساعدة من مصمم حتى لعبة المطور ذوي الخبرة سوف تكون قادرة على إنتاج منتج من شأنها أن تجعل ضجة كبيرة في السوق العالمية. تميل هذه البرامج لديها طبيعة التدريب، مما يسمح للمبتدئين لهواة صناعة الألعاب لفهم كيفية خلق لعبة على الكمبيوتر. ولكن، حتى هذا النوع من المهام المسندة إلى المصممين، من المهم من وجهة نظر التنمية لهذه الصناعة.

محركات اللعبة

خلق الألعاب باستخدام محركات - وهي العملية التي كان المستخدم تحت تصرف أوسع بما لا يقاس مما هو عليه الحال مع المصممين ومجموعة من الأدوات. انها حقا أن نقول إن من خلال واجهات المقدمة من قبل الشركات المصنعة لهذه الحلول يمكن أن تخلق تنافسية، حتى على مستوى الحلول العالمية - ممر، 3D، عمل، لعبة محاكاة. على الكمبيوتر توضع محركات دون أي مشاكل ويترافق دائما تقريبا عن طريق واجهة سهلة الاستخدام استخدامها. وكقاعدة عامة، أيضا إشارة الجودة ونظم البرنامج التعليمي.

ما هو المحرك؟ هو، في الواقع، سوى مجموعة من التعليمات (على الرغم من معقدة للغاية، ويتألف من مئات الآلاف من الخوارزميات) التي تمكن الفرد لتشغيل اللعبة. عدد من الأنماط، مثل تلك التي توجد في منشئات عادة ما تبقى إلى أدنى حد ممكن. وتلك التي هي سهلة جدا للتعديل أو استبدال تلك التي وضع المستخدم. تفعيل محركات يتطلب، بطبيعة الحال، وأكثر مهارة من العمل مع المصممين. عندما يتعلق الأمر إلى خلق لعبة خطيرة، من المرجح أن تحتاج إلى إشراك لمساعدة شخص آخر (سوف يتم النظر في هيكل فريق تطوير نموذجي أدناه) المستخدم. لكن يوم واحد التعود على محرك واجهة، ثم الناس سوف تكون قادرة على التكيف المعرفة والمهارات الموجودة لخلق تقريبا أي منتجات الألعاب.

لعبة من الصفر

في هذه الحالة، إذا كان المستخدم قد تجاوزت إمكانية محركات اللعبة، ناهيك المصممين، تعلمت عدة لغات، وقد درس بالتفصيل مبادئ خلق 3D الرسومات، ثم حان الوقت لإتقان الأداة الأكثر تعقيدا لخلق ألعاب - كتابة geymerskogo تحفة من الصفر. مراحل الافراج عن منتج جديد، على الأرجح، وسوف تشمل تطوير محرك الخاصة بهم - نادرا ما اللعبة دون أن يكلف، وأكثر التظاهر ليتم الاعتراف بها في المجتمع.

ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن للتعامل مع الافراج عن المنتج من الصفر من الصعب جدا (على الرغم من هذه السوابق يعرف تاريخ صناعة الألعاب). ولكن لتمرير بعض مراحل تطوير اللعبة (مثل، على سبيل المثال، وخلق الشخصيات، رسم العناصر الرسومية) من أجل ذلك لربط لأشخاص آخرين، وجمعت فريق، أنه أمر واقعي، ومستخدم واحد.

المطورين المحترفين

إذا كنا نتحدث عن تطوير اللعبة كقطاع منفصل السوق، لعبت الدور الرئيسي استوديوهات المهنية، التي تملك الموارد المالية والبشرية لإنتاج منتجات تنافسية من الناحية التجارية.

إنشاء أعلى مستوى ألعاب تقدر بمئات الآلاف أو حتى الملايين من الدولارات، وتعلق على إطلاق سراحهم العشرات من المهنيين في مختلف المجالات. هناك، بطبيعة الحال، وشركات البرمجيات الصغيرة والمتوسطة الحجم التي ميزانيات من اجل الافراج عن منتجات الألعاب يمكن وضعها في كمية 8-10000. "الخضراء"، وإنما هو جزء محدد جدا.

هيكل اللعبة استوديو المهنية

استمرار الحديث عن المهنية صناعة اللعبة، و سوف يكون من المفيد دراسة بنية المتوسط للشركة المطور. الذي يجب أن نعمل من أجل الشركة التي تدعي لبناء geymerskogo الأكثر مبيعا في العالم؟ كيفية إنشاء لعبة على الكمبيوتر هم الناس الذين القيام بذلك بطريقة مهنية؟

يجب أن يتضمن فريق التطوير المصممين والفنانين. دون ورسومات الحاسوب مواهبهم لا اعجاب المستخدمين. رسومات - هو، وفقا لكثير من الخبراء، عاملا أساسيا في نجاح اللعبة. في بعض الحالات، يتم تقسيم هذا النوع من المواقف إلى وظائف. على سبيل المثال، في فريق يمكن أن يكون المبدعين اللعبة بشكل فردي 2-D، 3D المصممين، وكذلك ما يسمى مفهوم الفنانين الذين يقدمون زملائهم وإدارة الشركة للموافقة على مخططات العناصر الرسومية في المستقبل.

المجموعة التالية من المهنيين - وهي "النماذج". فهي مباراة لتسمية مواقعهم، وخلق نماذج من الشخصيات في اللعبة، فضلا عن القطع الأثرية المحيطة بها والمعدات والمباني، "محاكاة" العالم الافتراضي المستقبلي. في بعض الحالات، والمتخصصين في هذه الفئة الرسوم المتحركة مساعدة (في الحالات التي يكون فيها معقدة بشكل خاص ومحاكاة حركة الحرف).

في معظم الحالات، وإنشاء الألعاب المشاركة في المبرمجين الفعلي. يحدث هذا في أغلب الأحيان عندما تستخدم شركة برمجيات محركها الخاص، ولكن تحتاج إلى محاذاة بشكل دوري المنصوص عليها فيه النصوص مع ميزات للعبة الرسوم المتحركة، وتعهد الفنانين. إذا كان المحرك هو متاح لمطور طرف ثالث، وكقاعدة عامة، والتغييرات في القانون لا تحتاج.

لا يتم المنتج الألعاب الخطيرة دون مدير فني. ويسمى هذا الشخص لتوحيد الجهود من الفنانين والمصممين في مفهوم واحد. وعلاوة على ذلك، ستكون مسؤولة عن فعالية عمليات تنظيم العمل بحيث تم الإفراج عن لعبة في الوقت المناسب.

إنشاء الألعاب لنفسك: لمحة عامة عن البرامج

كيفية إنشاء لعبة مع المعرفة العامة الوحيدة عن برامج عمل لتطوير منتجات الألعاب؟ هناك العديد من الأدوات التي تسمح حتى للهواة لخلق لعبة الخاصة بك. وفيما يلي بعض الأمثلة على أنواع القرارات، التي ناقشناها أعلاه.

صانع اللعبة

هذا البرنامج يسمح لك لخلق لعبة، حتى بالنسبة للمستخدمين الذين لا يعرفون لغات البرمجة. هذا، ومع ذلك، ليس حول تطوير روائع ثلاثية الأبعاد. برنامج يسمح لك لخلق الوحيدة 2D الألعاب، ولكن في طائفة واسعة من الأنواع. يمكنك ان تجعل لعبة بسيطة جدا على جهاز كمبيوتر: "إطلاق النار"، "العمل". القائمة للوصول إلى المستخدم، ويحتوي على عدد كبير من القوالب الجاهزة. كل ذلك، في الواقع، لا يزال يتعين القيام به - حتى حان أنه حتى مع سيناريو اللعبة.

يحتوي البرنامج على تعليمات تفصيلية كافية من نظام الجودة إشارة جيدة. بعد أن يتقن إمكانيات صانع لعبة على مستوى أساسي، يمكن للمستخدم الانتقال إلى استكشاف لغة المدمج في هذا البرنامج - لعبة صانع اللغة. باستخدام معالمه، يمكنك تجاوز الحدود المنصوص عليها في قالب وخلق لعبة من نقطة الصفر.

بناء-2

بناء-2 ومن المسلم به المنتج من قبل خبراء واحدة من أكثر وظيفية في فئة من الحلول لخلق مباريات من قبل المستخدمين الذين لا يتكلمون لغات. ميزة ضخمة من هذا الحل هو أنه يمكن استخدامها للافراج عن لعبة لمعظم المنصات المستخدمة حاليا - ويندوز، دائرة الرقابة الداخلية، الروبوت، وخلق لهم في لغة HTML5 والتطبيقات الفيسبوك (فهم كيفية جعل البرنامج للتشغيل في الشبكة الاجتماعية، وسيكون المستخدم تعلم كما هو الحال في "VC" لخلق لعبة تظهر لأصدقائها). الأعضاء بناء-2 ملاحظة بساطة ووضوح واجهة. يمكنك العمل في القوالب الرئيسية، ولكن الكثير منهم، ولكن لأن هناك تقريبا أي أن تنسجم مع إنشاؤها بواسطة برنامج العميل النصي. وهناك جانب لطيف - مع مساعدة من Conustruct-2، يمكنك خلق لعبة مجانا.

الوحدة 3D

وقد صممت هذه البرامج المذكورة أعلاه اثنين لخلق لعبة 2D في وضع. الوحدة تسمح لك للعمل، وذلك باستخدام إمكانيات 3D الرسومات. الفرص التي يتيحها البرنامج - وهو مبلغ ضخم. تماما كما هو الحال مع تعبيد 2، هناك منصة متعددة (هناك حتى دعم لوحات المفاتيح - إكس بوكس، بلاي ستيشن، وى).

كجزء من برنامج - واحدة من الأفضل في العالم، يعترف الخبراء ومحركات اللعبة (ويسمى باسم - الوحدة). ولذلك، فإن هذا القرار، دون أي مبالغة، وألعاب يمكن أن تخلق روائع مستوى العالم (ما لم يكن، بالطبع، وسوف تكون قادرة على تجميع فريق يضاهي HR الأقل مع متوسط استوديو التنمية). سيكون من الممكن لإنتاج الألعاب الخطيرة جدا على الكمبيوتر. الرماية - من الواضح أن استراتيجية - هي أيضا محاكاة سباق واقعية تماما - بسهولة.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.