أجهزة الكمبيوترألعاب الكمبيوتر

هايد على Slarka ( "دوتا 2"). Slark، دوتا 2: توجيه. التي تجمع Slarku في "دي أو تي ايه 2"؟

في معظم الأحيان، واللاعبين الذين يحبون للعب للشخصيات المشاركة في المشاجرة، واختيار الدبابات القوية مع الضرر عالية، ومستويات عالية من الصحة والدروع التي لا يمكن اختراقها. ومع ذلك، كثير من الناس ينسون أن هناك أنواع أخرى من الأحرف، وإذا كنت تعمل في قتال متلاحم، فإنه لا يتعين بالضرورة أن يشق هجوم مباشر. هناك تلك الأحرف التي تركز على خفة الحركة واختيار نوع مختلف تماما من العمل. مثال ممتاز هو Slark - أنها تعتمد كليا على المشاجرة، لكنه لم يكن لديك الخيارات التي من شأنها أن تجعل منه دبابة قوية. فكيف كان في نفس الوقت يمكن أن تظل قادرة على المنافسة في ميدان المعركة؟ هذا الدليل سوف اقول لكم لSlarka. "دي أو تي ايه 2" - لعبة فيه الكثير يعتمد على مدى معرفتك شخصيتك وكيف بمهارة يمكنك ضخه. مع مساعدة من هذا الدليل سوف تتعلم كيف تلعب لSlarka وندرك أنه لا يمكن أن تتنافس فقط مع الشخصيات الأخرى، ولكن أيضا من السهل الفوز ضدهم.

الايجابيات Slarka

وبطبيعة الحال، في أقرب وقت كما تحتاج إلى طلاء جميع مزايا البطل، لذلك يمكنك التأكد من أنه من المنطقي لبدء اللعب له. عندما يكون لديك اختيار الخاص بك، يمكنك الاستمرار في دراسة دليل على Slarka. "دي أو تي ايه 2" - لعبة في أي كل حرف يلعب جانبها، يعمل في سيناريو معين. وهذا هو، لا تتوقع بطل عنيد مع الهجمات المشاجرة قوية أنه سيجلس في العمق والهجوم من بعيد. Slark في هذه الحالة - على ganker النموذجية التي تتواءم مع مهمتها وهو تماما قبالة العدو من اللعبة. وبفضل مهارته أنه يمكن التعامل مع نفسه مع العدو، من دون أي مساعدة، ولكن أسرع بكثير هذا لن يحدث إن شاء الشركة Slark. جمع كبير من هذا البطل والتنقل والصحة تجديد - الجمع بين هذه المعايير مع هجوم البرق يمكن أن تعيث فسادا في صفوف الخصم - هذا هو وسوف تتعلم لتوجيه Slarka. "دي أو تي ايه 2" في هذه الحالة هو المشروع الذي هناك IMB، أي الأحرف التي بغض النظر عن الظروف هي أقوى من غيرها. لذلك، في أقرب وقت من الضروري تعريف ذوي الإعاقة Slarka، وكان لديهم هناك.

الأسباب التي يمكن الاستغناء Slarka

سيكون من الغريب إذا كانت السمات الإيجابية الوحيدة على دليل يصف Slarka. "دي أو تي ايه 2" - لعبة التي تحتاج إلى الجمع بين بمهارة القدرة على مضاعفة مزايا شخصيته، وللتعويض عن سلبياته. وأنت بالتأكيد لا ينبغي تناول Slarka، إذا لم تكن على استعداد لانفاق الكثير من الوقت على حيازة التدريب. على الفور أن أقول أن Slark قوية بشكل لا يصدق، ولكن لتحقيق ذلك، عليك أن تكون أنحف يشعر اللعبة وبمهارة إدارة بطلا. حتى تكون مستعدة دائما لحقيقة أنك سوف تحتاج إلى مراقبة صحة طابع يمشي على حافة شفرة حلاقة ل- بطل لديه قدرة كبيرة على التجدد، ولكن مع x قليلا، لذلك خطوة خاطئة واحدة - وأنك لن تكون قادرا على الهرب، لاسترداد ليهلك. هنا هو مثل Slark صعبة، "دوتا 2" من المعروف لمثل هذه الشخصيات، والتي تحتاج للبحث عن نهج خاص.

حلف الظلام

هذه المهارة مفيدة لك، ولكنها ليست ملحة لدراسة - يمكنك أن تأخذ أقرب إلى المستوى الخامس، وتنزف على طول الطريق إلى العاشرة. لذلك، باستخدام هذه القدرة، سوف تكون قادرة على التخلص من كل الآثار السلبية التي تم تطبيقها على خصمك - هو الغرض الرئيسي من هذه المهارة. ولكن يجب أن نضع في اعتبارنا دائما أنك لن مما يسبب الضرر لنفسك - 35-150 وحدة تبعا لمستوى. هذا هو السبب في أنه ليس من الضروري فورا على ضخ المهارات إلى الحد الأقصى - انتظر حتى تكبر مؤشر الصحية التي كثيرا نفسي لا تجرح، لأن هذه المهارة ليست واحدة لقوا حتفهم Slark. "دي أو تي ايه 2" - لعبة في أي شيء متوازن جدا، بحيث تولي اهتماما لحقيقة أن المنطقة من قدرات المعارضين تطبيق أيضا أن تأخذ الضرر، ومرتين أكثر من الطابع الخاص بك. لذلك، مع الاستخدام السليم لهذه المهارة يمكن استخدامها ليس فقط باعتبارها وسيلة لdebuff، ولكن أيضا لهجوم. الآن يمكنك أن ترى كيف مرونة وتحدي Slark "دوتا 2" يضعك في موقف صعب من الذي سوف تحتاج إلى العثور بسرعة على طريقة للخروج.

Pauns

وهذه المهارة تكون مفتاحا بالنسبة لك، ولكنها ستكون أيضا الأكثر صعوبة في تعلم واستخدام. كنت لا تساعد حتى مجموعات على Slarka - "دوتا 2" هي لعبة فيها الكثير يعتمد على امتلاك المهارات الخاصة بك من الحرف والأشياء ليست سوى إضافات طفيفة. لذلك، باستخدام هذه المهارة قفزات Slark إلى الأمام بسرعة كبيرة، والحرف الأول، والذي يأتي في اتصال، ويرد عليه وفي غضون ثلاث ثوان، ونصف لا يمكن أن تذهب بعيدا من مكان الهبوط Slarka. وهكذا، شخصية يمكن استخلاصه من أحد المعارضين لعبة العدو، على سبيل المثال، دبابة، لقيادة يمكن التعامل بسهولة مع أعداء آخرين. وعلاوة على ذلك، تجدر الإشارة إلى أنه في اتصال مع العدو Slarka يحصل على بعض الضرر استنادا إلى مستوى من القدرة. بشكل عام، وهذا هو أكثر المهارات الأساسية التي لديك لاستخدام كثير من الأحيان. وكما ذكر آنفا، لن يساعد ولو كنت تضع على Slarka. "دي أو تي ايه 2" - في المباراة التي سوف تحتاج إلى تعلم السيطرة على الطابع الخاص بك. أشياء يمكن رفع مواصفاتك، وزيادة السرعة وهلم جرا، لكنها لا يمكن أن يعلمك للعب للبطل.

جوهر التحول

مهارة تحتاج إلى تعلم في المقام الأول، ولكن لضخه إلى أقصى الحدود تكاليف فقط عندما سيتم استكشاف جميع قدرات أخرى تماما. يمكنك، بالطبع، والتركيز على ما تحتاج الأمور إلى Slarka - "دوتا 2" لا يحد لك في هذا، ولكن من الأفضل التركيز على المهارات. بدلا من جمع العناصر التي تزيد من خفة الحركة، وسوف تفهم أفضل للحصول على معلومات مفصلة حول التحول جوهر - هذه المهارة السلبي، وبعد أن ضرب تفعيل كل Slarka يأخذ الخصم بفارق نقطة واحدة لكل من الخصائص الثلاث، مما يجعلها ثلاث نقاط البراعة لشخصيتك . وبطبيعة الحال، وهذا يعمل فقط لفترة قصيرة من الزمن، ولكن هذا قد يكون كافيا لإضعاف العدو إلى أقصى حد ممكن وتعزيز الطابع الخاص بك. ومثل هذه الفرص لن أعطيك أي ملابس على Slarka. "دي أو تي ايه 2" في نفس الوقت يعطي هذا البطل والتحكم عن بعد قوية جدا، والتي سيتم مناقشتها بمزيد من التفاصيل.

ظلال الرقص

في نهاية المطاف في Slarka للإعجاب حقا - عند استخدامه يتم تغطية البطل مع ضباب الظلام وأصبح لا يمكن الوصول إليها تماما إلى الآثار الجسدية والسحرية. وهو يدوم لمدة أربع ثوان، ولكن هذه المرة Slark يتلقى ما يصل إلى أربعين في المئة زيادة في السرعة وتصل إلى سبعة في المئة تجديد الصحة اضافية في الثانية الواحدة.

الأدوار Slarka

Slark - وهذا هو الكمال الهروب، وهو الطابع الذي لديه كل ما يلزم من أجل كسر في صفوف المعارضين، تسبب لهم أضرارا جسيمة، والاختباء في الظلام. وهذا ما يجعل من شبه رئيس عمال الأفضل في اللعبة. حسنا، عليك أن تقرر ما يجب جمع Slarku - "دوتا 2" في هذا الصدد هو مرن جدا ويسمح لك للعب وحده تكون مناسبة للمجموعات الخاصة بك.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 ar.birmiss.com. Theme powered by WordPress.